แจกแจงแผนการเล่นก่อนเริ่มเกม
posted on 10 Nov 2007 14:21 by prince-ame
สวัสดีครับ ^^ เพื่อนๆ
เนื่องจากแบบว่าแผนที่ยังไม่เปิด และยังไม่มีใครส่ง ems มาปรึกษาอะไรกัน (หรืออาจจะส่งกันเองแล้วแต่ยังไม่มีใครส่งมาหาผม)
ผมก็เลยขออนุญาต ส่งหาเพื่อนๆ ก่อนเลยละกัน เพื่อแชร์แผนการเล่นที่ผมแอบไปคิดฟุ้งซ่านไว้คนเดียว ถ้าเพื่อนๆ มีอะไรแย้งหรือเสนออะไรที่ดีกว่านี้ได้ก็เชิญได้ตลอดเวลาเลยนะครับ
ที่ผมคิดไว้คือ เมื่อเริ่มเปิดแผนที่แล้ว สิ่งที่คาดว่าน่าจะมีหรือน่าจะเป็นเป้าหมายคือ...สมบัติ และประตู (หรือบันได)
เนื่องจากทีมเราตอนนี้ก็มีไม่น้อยแล้ว ควรจะแบ่งออกเป็น 2 ทีมย่อย ให้ทีมนึงไปชิงสมบัติ ส่วนอีกทีมนึงวิ่งลงบันได (หรือวิ่งไปเปิดประตู แล้วแต่แคทคุงจะกำหนดแผนที่ว่าจะให้ออกนอกแมพโดยใช้อะไร)
พูดง่ายๆ คือ กลุ่มนึงวิ่งหาสมบัติ อีกกลุ่มวิ่งหาทางออกน่ะเอง
เพื่ออะไร? เพื่อรักษากำลังพลครับ เนื่องจากว่าเราไม่รู้ว่าถ้าออกจากแผนที่ไปแล้วจะเจอกับอะไรบ้าง การเก็บ HP ของเพื่อนๆ ให้เต็มไว้ตลอดจึงเป็นเรื่องที่จำเป็น
ส่วนทีมที่จะแบ่งไป ผมคิดว่าทีมที่ไปชิงสมบัติน่าจะมี 2 คน และผมคิดว่าน่าจะเป็นสายค้อน และกรรไกร เพราะ 2 สายนี้มีสายละ 2 คน ส่วนอีก 3 คนที่เหลือ เป็นสายค้อน กรรไกร และกระดาษ ถือว่าครบ 3 สายที่จะไปเผชิญอะไรก็ไม่รู้ที่เราจะเจอต่อไป
สาเหตุที่ต้องเป็นคนละสาย (ค้อนและกรรไกร) เพราะว่าฝ่ายตรงข้ามเอง ก็ต้องการที่จะชิงสมบัติเช่นเดียวกันกับเรา
เราจะไม่มีโอกาสรู้เลยว่าฝ่ายตรงข้ามจะส่งสายใหนมาจ๊ะเอ๋กับเราบ้าง ถ้าเราไปคนเดียว หรือไปสองคนสายเดียวกัน เกิดฝ่ายตรงข้ามส่งสายที่เราแพ้มา แม้แต่คนเดียว ก็เท่ากับว่าเราจะโดนโจมตีครั้งเดียว 2 damage แถมยังติดสถานะตัวชา เดินไปใหนไม่ได้ 1 Turn อีกต่างหาก - -"
ถ้าเราส่งค้อนและกรรไกรไป...ไม่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะส่งอะไรมา เราก็ยังมีสิทธ์ที่จะเล่นเกมต่อไดอย่างน้อยหนึ่งคน้ แม้ว่าจะไม่ชนะแต่ถ้าหากเสมอ เราก็ยังได้เล่นเกมต่ออยู่ดี (ไม่ชา ไม่เสีย Damage) สมมติว่าฝ่ายตรงข้ามส่งกระดาษมา ค้อนอาจจะแพ้ แต่กรรไกรจะช่วยโจมตีทำให้กระดาษของฝ่ายตรงข้ามหยุดการเคลื่อนไหว จากนั้นกรรไกรของฝ่ายเราก็จะสามารถชิงสมบัติและหนีออกไปสมทบกับเพื่อนๆ ได้
หรือถ้าเจอกับค้อน แม้ว่าเราจะไม่มีอะไรเอาไปชนะ แต่ถ้าเราเสมอ เราก็ยังมีโอกาสเล่นเกมต่อไป จะวางแผนล่อชิงสมบัติยังไงต่อไปก็ได้
และที่สำคัญคือ ฝ่ายตรงข้ามคงไม่ส่งใครมาคนเดียวแหงๆ ยังไงๆ ก็มีโอกาสที่ทั้งสองฝ่ายตรงข้ามจะส่งสายที่ทำให้เกิด Damage Circle (เป่ายิ้งฉุบเวียน ทำให้โดน Damage ไปคนละดอกจากนั้นก็นิ่งพร้อมกัน) ซึ่งถือว่าเป็นการหยุดการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ได้อีกวิธีหนึ่ง
ถ้าเกิดเจอศัตรูยกพวกมารุมกินโต๊ะ ไม่ต้องกลัวครับ ถึงเราจะไม่ได้สมบัติในด่านนี้ เราก็มีโอกาสได้ในด่านต่อไปสูง เพราะเราส่งคนไปลุยด่านหน้าแล้ว อีกฝ่ายถ้ามัวแต่รุมกินโต๊ะฝ่ายเราแล้วกว่าจะเคลื่อนพลออกจากสมบัติไปยังประตู เราก็ชิ่งไปชิงสมบัติแล้วเข้าประตูต่อไปไปแล้ว เจ๋งมั้ยล่ะครับ?
จำไว้ว่า เสียสมบัติเพื่อรักษา Hp เสีย Hp เพื่อรักษา Score ครับ (Score นี้อาจไม่ได้ขึ้นกับสมบัติที่ชิงได้ขณะนั้น แต่อาจอยู่ที่กลยุทธ์ ที่แม้เราอาจเสียสมบัติ ณ ตอนนี้ แต่อาจได้สมบัติที่ดีกว่า ณ ตอนหน้าก็ได้ครับ)
ต่างคนต่างยังไม่เข้าใจกติกาดีนัก (รวมผมเองก็ด้วย) ดังนั้นควรจะเล่นกันแบบ ปลอดภัยไว้ก่อนครับ
นี่เป็นความคิดเห็นของผมฝ่ายเดียว ถ้าหากมีอะไรโต้แย้งสงสัย ก็ค้านกันมาได้เลยครับ
อ้อ การบอก Turn เดิน ถ้าเป็นไปได้ ควรส่ง ems ไปหาแคทคุงเองดีกว่านะครับ เพราะป้องกันสายสืบมาสืบทางเดินของพวกเรา
(เว้นแต่จะมีการเดินล่อเพื่อวางแผนอะไรซักอย่าง อันนั้นไว้ตกลงแผนกันเรียบร้อยแล้วค่อยโพสครับ)
ขอบคุณเพื่อนๆ ทุกคนอีกครั้งที่ทนอ่านจนจบ (เพราะแผนยาวมากกก T^T) และขอบคุณที่มาร่วมสนุกกันนะครับ ^^
______________________________________________________________________
สวัสดีเพื่อนๆ อีกครั้งครับ * *
ต้องขออภัยที่รบกวนกันอีกครั้ง เนื่องจากเหตุผล 2 เรื่องนี้
1. ทีมเราได้รับสมาชิกใหม่เป็นสายกระดาษ 1 คน ทำให้ทีมเรา (และทีมอื่น) มีสายพลังละ 2 คนพอดีเท่ากัน ส่งผลให้การเล่นเปลี่ยนไปเล็กน้อย (เพราะทุกทีมมีโอกาสเท่ากัน ทำให้อะไรๆ ก็เดายากขึ้น
2. วันนี้เป็นวันหมดเขตรับสมัคร นั่นหมายความว่า แผนที่กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว ความสนุกและความตื่นเต้นกำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว!! =[]=
ด้วยเหตุนี้ ทีมสีน้ำเงินของเรานั้นจึงต้องมีการปรับกลยุทธ์ขึ้นมาอีกครั้งเพื่อความสนุกในการเล่น และสนุกที่ได้ใช้พลังความคิด พลังใจ และการปฏิสัมพันธ์ต่อเพื่อนในทีม ให้ได้รับความสนุกที่ได้ชัยชนะครับ
(ว่าแต่เรียกเดอะบลูซ์จริงๆ เหรอ? ผมว่ามันทำให้นึกถึงทีมฝรั่งเศสหรือเชลซียังไงไม่รุ =3=)
มีข้อเสนอที่น่าสนใจของคุณหมอ ว่าด้วยการแบ่งทีมย่อยออกเป็นสองทาง ทางหนึ่งวิ่งเข้าไปหาสมบัติตรงๆ ส่วนอีกทีม วิ่งเข้าหาสมบัติทางอ้อม
อึ้มมม ที่น่าสนใจก็คือ...ถ้าวิธีนี้ ก็จะทำให้เรามีโอกาสได้สมบัติเพิ่มขึ้น สามารถจัดการฝ่ายตรงข้ามได้ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ แต่ข้อเสียคือ...อาจมีการเสียกำลังผลเล็กน้อย...
ทีนี้มาแจกแจงข้อคิดของคุณหมอ กับแผมของผมกัน
ข้อคิดของคุณหมอ = แบ่ง 2 ทีม 1. ตรงเข้าหาสมบัต 2. อ้อมไปเข้าอีกทางที่ (คิดว่าน่าจะ) โล่งๆ และปลอดภัย
แผนของผม = แบ่ง 2 ทีม ทีมหนึ่งวิ่งเข้าหาสมบัติ ส่วนอีกทีมวิ่งลงบันไดไปชั้นต่อไป...
เมื่อเอามารวมกัน จะได้ = แบ่ง 3 ทีม 1. วิ่งเข้าหาสมบัติตรงๆ 2. วิ่งอ้อมไปหาทางปลอดภัยเข้าหาสมบัติ 3. วิ่งหาทางออก
เป็นแผนที่ไม่เลวเลยใช่มั้ยครับ?
ทีนี้ ปัญหาจะอยู่ที่ว่า แบ่งทีมกันอย่างไร...
แผนที่ 1. แบ่ง 3-2-1
ทีมแรกที่มี 3 คนต้องมี 3 สายครบ วิ่งไปที่ทางออก ส่วนสองทีมที่เหลือ...2 คนวิ่งตรง อีกคนวิ่งอ้อม...ปัญหาอยู่ที่จะแบ่งสายกันยังไง ซึ่ง ณ จุดนี้ต้องดูสนามกันอีกทีล่ะครับ...แน่นอนว่าวิธีนี้ค่อนข้างเสียงตายกันสูง แต่เราจะมีกำลังพลเหลือไว้สำหรับชั้นต่อไป...
แผนที่ 2. แบ่ง 2-2-2
วิธีแบ่งเท่า!! ด้วยวิธีนี้เราจะได้ 3 ทีมคือ 1. ค้อน-กรรไกร 2. กรรไกร-กระดาษ 3. กระดาษ-ค้อน...แต่ปัญหาจะมีอยู่ว่า จะส่งทีมหมายเลขใหนไปทำภารกิจอะไร วิธีนี้โอกาสได้สมบัติสูงครับ...แต่ไม่ปลอดภัยสำหรับการไปลุยด่านต่อไปที่ไม่รู้ว่าจะมีอะไรรออยู่ (สมมติว่าให้ทีม 3 วิ่งเข้าหาบันได ปรากฏว่าชั้นต่อไปดันมีเควส กำหนดว่า ต้องใช้กรรไกรเปิด อันนี้ก็ทำให้แผนชะงัก กลายเป็นสูญเวลาเปล่าไปเลยล่ะครับ)
แผนที่ 3 แบ่ง 3-3 (1)
วิธีนี้คือแบ่งทีมชนออกเป็น 3 คน คนนึงวิ่งตรง คนนึงวิ่งอ้อม อีกคนคอยยืนคุมเชิงไว้ คอยสวีปฝ่ายตรงข้าม (โดยเฉพาะฝ่ายตรงข้ามที่มันโช๊ะสมบัติไปได้) อย่างน้อยๆ ก็ทำให้ฝ่ายนั้นหยุดชะงักได้ ตามเราลงไปชั้นสองไม่ได้จำนวนนึงล่ะครับ จุดเด่นของแผนนี้คือความสนุก เพราะเป็นแผนเดียวที่มีกำหนดการบู๊
แผนที่ 4 แบ่ง 3-3 (2)
เหมือนกับแผนด้านบน...แต่ใช้แค่ 1 คน วิ่งไปชนสมบัติตรงๆ อีก 2 คนที่เหลือคุมเชิง...แผนนี้เน้นการเก็บคู่ต่อสู้เป็นหลัก เป็นแผนที่จะไม่มีใครซักคนได้หลุดรอดลงไปชั้น 2 กับเรา ฮ่าๆๆๆ
แผนที่ 5 แบ่ง 3-3 (3)
แผนนี้ซอฟท์กว่า 2 แผนด้านบน คือแบ่งทีมชนออกเป็น 3 คน แต่ละคนอ้อมไปหาสมบัติคนละทาง แต่แผนนี้เสียงสุดๆ คือ ถ้าเกิดทางที่อ้อมไป บังเอิญ ไปปะกับสายที่เราแพ้ทั้งสามทาง จะส่งผลให้แย่กันหมดครับ - -" เป็นแผนที่สามารถนำมาใช้ได้ แต่ไม่แนะนำเท่าไรเพราะโอกาสที่จะดวงซวยนั้นมีสูงลิ่วครับ
ดังนั้น สรุปแผนที่แนะนำคือ
1 และ 2 ข้อดีคือปลอดภัย และเซฟกำลังผลที่จะไปลุยชั้นต่อไปได้ดี แต่มีข้อเสียคือโอกาสที่เราจะได้สมบัติในชั้นแรกเพื่อทำคะแนนนำ มีน้อยครับ และทำให้กำลังพลขาดกัน (หมายความว่า เกิดกระดาษที่นำหน้าไป ตายซะก่อน กระดาษอีกคนที่อยู่ข้างหลังจำต้องมาเสริมข้างหน้าทันที แต่ตามแผนนี้แล้ว จะทำให้กระดาษที่อยู่ข้างหลังขึ้นมาข้างหน้าไม่ทันเพราะโดนตัดเส้นทางโดยทีมฝ่ายตรงข้าม แบบว่าพอต้องหยุดเทิร์นบ่อยๆ เพราะต้องปะทะกับฝ่ายตรงข้าม โอกาสเดินก็จะช้าลงใช่ม้า?)
3 และ 4 ข้อดีคือ...สะใจฝ่ายบู๊...ทำให้ชั้นต่อไป ถ้าไม่มีใครเล่นแผนเดียวกับเราแล้ว เราจะวิ่งในชั้นล่างๆ ได้อย่างสะดวกโยธินเลยล่ะครับ แต่ข้อเสียคือ...เสียกำลังพล อาจทำให้เพื่อนๆ ต้องตายกันก่อนเกมจบ หรือเผลอๆ เราจะตายกันหมดก่อนเกมจบซะเองน่ะครับ เรียกได้ว่าต้องเดิมพันชีวิตกันเลยทีเดียว (แผนชุดนี้ไม่ต้องแคร์เรื่องขาดกำลังเหมือนแผนชุดแรก เพราะทุกคนมีหน้าที่ไว้บู๊อยู่แล้ว)
โอเค ขอขอบคุณเพื่อนๆ อีกครั้งที่อ่านจนมาถึงตรงนี้นะครับ ทีนี้ ก่อนการเริ่มเล่นเนี่ย...เพื่อนๆ คิดว่า แผนหมายเลขใหนที่เหมาะสมกับการเล่นที่จะมาถึงนี้ครับ เพื่อนๆ สามารถมาร่วมวิเคราะห์แผนและช่วยผมเลือกแผนที่จะลุยได้นะครับ เมื่อได้แผนแล้วผมจะได้แบ่งกำลังพล แล้วบอกวิธีลุยต่อไป
ขอขอบคุณอีกครั้งของอีกครั้ง ที่ให้ความร่วมมือ และร่วมสนุกกันนะครับ ^^
ป.ล. ผมขออนุญาตเอาคำว่า เดอะบลูซ์ (จงใจสะกดการันต์ผิด) ที่เป็นภาษาอังกฤษ ออกนะครับ เพราะผมลองเสิร์ชที่ google แล้ว พบว่าที่นี่โดนตามเจอเพราะคำนี้...ถ้ายังไงแล้วไปโพสอะไรที่อื่นก้รบกวนใช้คำอื่นที่ไม่ใช่ เดอะบลูซ์ นะครับ หรือเปลี่ยนชื่อทีมไปเลยยิ่งดี (อ๊ะ แต่เสิร์ชคำว่า Blue Team แล้วไม่เจอนะ)
_________________________________________________________________________
EDIT
อึ้มมม ก่อนอื่นต้องขอบคุณเพื่อนๆ ทุกคนเป็นอย่างสูง...ที่ร่วมแชร์กลยุทธ์และปฏิบัติตามอย่างแม่นยำ ตอนนี้ทุกอย่างค่อนข้างไปตามรูปเกมที่วางไว้...
แต่ผมรู้สึกว่ายังไม่ค่อยหวือหวาเท่าไหร่ และ...รูปเกมของเราช่วงนี้อ่านง่ายไปนิด เห็นรูปเกมกลุ่มอื่นแล้วอ่านยากไปเลยล่ะครับ...
ผมได้รับ ems จากเคียวคุง บอกว่า สภาพของทีมเราก็ไปได้สวยทีเดียว แต่ว่า ... ตอนนี้ทีมสีเขียวสายค้อนคนนึงกำลังมาดักคุณบลูโบ๊ทไว้อยู่ ฉะนั้น ผมเลยคิดอยู่ว่า จะลองเสี่ยงให้เค้าไปดู รึว่าจะให้ย้อนกลับไปเข้าอีกฝั่งดี
นี่แหละครับ ปัญหา ตอนนี้พวกเรากำลังยืนอยู่ที่ที่ได้เปรียบเชิงยุทธ์ศาสตร์ (ง่ายต่อการลุย...) แต่เสียเปรียบเชิงกล (ยากต่อการผ่านฉลุย) ครับ ตอนนี้มีแต่อะไรก็ไม่รู้ดักไปหมด... รู้สึกว่าหนทางเราตันเหลือเกน จะสร้างรูปเกมเมพๆ ก็คงจะยากแล้วล่ะครับ
ในมุมมองของผม ผมคิดว่า... มีจุดที่น่าสนใจสองจุด คือ...
1. T.o.y. ที่ห้าวหาญมากๆ กับการมายืนอยู่ท่ามกลางดงค้อน
2. สมบัติฝั่งสีแดง ที่ยังไม่ถูกเปิด!
ผมจะวิเคราะห์เกมข้อสองก่อน (แหม่ ยังกะบิ๊กจ๊ะ) คือเรียกได้ว่า...ของฟรีเลยล่ะครับ ตรงนี้...มีโอกาสสูงที่ฝ่ายแดงจะไม่ค่อยประสานกันเท่าไร ที่ผมเล็งไว้คือให้บลูโบ๊ทวิ่งไปเอา (เพราะมีคุณกระต่าย SM สายกระดาษเฝ้าอยู่ กะว่าให้เชือดทีเดียว กับเบนโตะที่กำลังวิ่งมา แต่ไม่ระคายเคืองบลูโบ๊ทครับเพราะเป็นกรรไกรเหมือนกัน) ต่อให้ฝั่งค้อนจะมาช่วยก็คงไม่ทันแล้วล่ะครับ
กลับมาที่ข้อ 1... ส่วนตัวผมคิดว่า สถาณการณ์สีเขียวไม่ค่อยสู้ดีเท่าไหร่เก็บไว้จัดการทีหลังน่าจะได้มั้งครับ (แต่จะพยายามไม่ประมาถศัตรู...) คุณต๋อยที่มาอยู่ในดงค้อนผมคิดว่าคุณลุงคงจะวิ่งไปจัดการก่อน (หรือไม่ผมว่าเค้าคงไม่กล้าวิ่งหรอก...มีแต่ตัวดักทั้งนั้น) ส่วนที่น่ากลัวคือ luvmasan ที่วิ่งมาดักบลูโบ๊ท (วันนี้พูดถึงบลูโบ๊ทบ่อยจัง ตอนนี้คุณเป็นคีย์แมนของทีมแล้วน๊ะ ^^) แต่เนื่องจากเป็นค้อน...จึงแพ้ทางคุณนินจาอย่างแน่นอน
ฉะนั้นแล้ว...ตาต่อไปที่ผมคิด คือ...ผมจะวิ่งไปเก็บกล่องที่อยู่ด้านซ้ายและด้านบน (มันมีสามกล่อง ล่างซ้าย ล่างขวา และกลางบน ผมจะแทนว่าซ้าย ขวา และบน ตามลำดับ) จากนั้นก็วิ่งลงบันไดไปโดยไม่สนใจกรรไกร...ส่วนคุณบลูโบ๊ท วิ่งไปฉกสมบัติที่เหลือของฝ่ายแดง...(เท่าที่ดูแล้ว 10 ก้าวจะไปเหยียบที่ของเจ๊กระต่าย SM พอดี)
ส่วนคุณหมอ...ให้รีบวิ่งมาเก็บสมบัติล่างขวาเลยครับ... แต่มีที่ต้องระวังอย่างนึงคือ...คุณต๋อย
ส่วนพวกชั้นล่าง...เก็บสมบัติใกล้ตัวแล้วเดินอิสระเลยครับ...(ระวังๆ สายที่แพ้หน่อยน่อ)
อึ่มม เอนทรีนี้ผมออกจะอัพมึนๆ หน่อย เพราะช่วงนี้ทำอะไรหลายอย่างทำให้คิดเกมไม่ค่อยทัน คงต้องรบกวนกุนซือนินจาอีกครั้งแล้วละครับ
เพื่อนๆ แสดงความคิดเห็นได้เรื่อยๆ นะครับ ขอบคุณเป็นอย่างสูง...
(จริงๆ ผมว่ามีตาเดินที่เจ๋งสุดๆ อยู่รูปแบบนึง แต่ตอนนี้ผมคิดไม่ออก ก็คงต้องรบกวนเพื่อนๆ ละล่ะ ฝากด้วยนะครับ)
___________________________________________________________________________
สวัสดีเพื่อนร่วมทีมครับ...
ก่อนอื่นต้องขออภัยอย่างสูงกับคุณ Blueboat และคุณ Ninja มากๆ ครับที่ผมส่งไปจั่วลม ทำให้กำลังพลเราเสียไปเปล่าๆ ฟรีๆ ต้องขอโทษเพื่อนร่วมทีมอีกครับนะครับ (_ _)
สถานการณ์ตอนนี้ ทำให้ทีมเราแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม กลุ่มละ 2 คน อยู่ในแต่ละชั้น...คงต้องแบ่งแผนการณ์เป็นคู่ๆ ซะแล้วล่ะฮะ...
คู่แรก ชั้น 1 มีคุณหมอกับบลูโบ๊ต...ทำยังไงก็ได้ครับให้ลงมาชั้น 2 หรือถ้าเป็นไปได้ก็ชั้น 3 อย่างปลอดภัยที่สุด...โบ๊ตเองคงต้องไล่กระต่ายต่อไปแล้วล่ะครับ เพราะบันไดใกล้สุดอยู่ตรงนั้น แหะๆ ขอโทษอีกทีจริงๆ ครัย (_ _)
คู่ต่อมา ชั้น 2 นัทม่อน กับ ผมเอง...นัทม่อนลงไปชั้นสามแล้วเล็งสมบัติที่ชอบๆ ไว้เลยครับ (ป.ล. ระวังไม้ล้ม) ส่วนผมจะเดินไปดัก ณ จุดที่จะกล่าวในแผนต่อไป
ส่วนคู่ชั่นล่าง เคียวกับบอมเมย์ บอมเบย์วิ่งไปเหยียบแก้วแล้ว ขอบคุณมากครับ แล้วรีบพยายามตามลงมาให้ได้นะครับ ^^ ส่วนเคียว ติดตามแผนต่อไป
"แผนต่อไป" ที่ผมวางไว้ และได้กล่าวไปในสองพารากราฟที่แล้ว คือนี่ครับ
เห็นที่ผมมาร์คไว้ใช่มั้ยครับ?...
ผมจะวิ่งมาดักที่หน้ากล่องสี่เหลี่ยม...ซึ่งเท่ากับ 10 ก้าวของผมพอดี (และคิดว่าคงไม่มีอันตรายอะไรเกิดขึ้น...มั้ง) พอหยุดดักตรงนี้ไว้ได้ ก็น่าจะดักพวกกรรไกรได้เหมือนกัน
ส่วนเพื่อนๆ ก็แยกแบ่งเอาตามสะดวกเลยครับ...ส่วนตำแหน่ง R1 นั้น...ต้องดูอีกทีว่าจะเสียเวลาเก็บดีมั้ย...อาจเสียงชนหรือวืดได้ฮะ...
นอกนั้นก็คงไม่มีอะไรเพิ่มเติม ขาดเหลืออะไรเชิญชี้แจงได้เสมอเลยครับ (_ _)
__________________________________________________________________________
ขออภัยที่ช้าสุดๆ ครับ
และก็ขอบคุณเพื่อนๆ ที่ active จัดการแผนกันเองโดยไว
เทิร์นนี้...อึ่มมมมมมมมม
อุตลุตนัวเนียครับ
เดี๋ยวถ้ายังไง ชั้น 4 ออกมาแล้วค่อยวางแผนของตาต่อไปกันเลยดีกว่า
ลองมาคำนวนแนวโน้มของสีอื่นๆ เล่นดูนะครับ (ถ้าไม่ปวดหมองตายซะก่อน)
งั้น ... ต้องทำลายหลักฐาน กลบเอนทรี่นี้ด้วยเอนทรี่อันใหม่ก็น่าจะใช้ได้นะครับ (หัวเราะ)
#1 By Catfish Ohm on 2008-06-08 15:59